1° grado
Programación en laberinto
2° y 3° grado
Introducción a los desafíos en línea
4° y 5° grado
Secuencia de laberinto
6° y 7° grado
Secuencia en el laberinto
Bucles anidados
Bucles anidados (abeja)
Escuela Primaria de Gestión Estatal. Gobierno de la CIudad de Bs As
Juegos para aprender a programar
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